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  2. #10th – Mid-Week Smoke #2 — Stephen Rebancos

#10th – Mid-Week Smoke #2 — Stephen Rebancos

Duplas
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Sturdy
Movimentos
Snarl
Flash Cannon
Electro Shot
Draco Meteor
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Swift Swim
Movimentos
Protect
Liquidation
Last Respects
Aqua Jet
Aerodactyl Mega

Aerodactyl Mega

RockFlying
AerodactyliteAerodactylite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Tough Claws (Unnerve)
Movimentos
Protect
Dual Wingbeat
Rock Slide
Tailwind
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Sitrus BerrySitrus Berry
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Protect
Hurricane
Weather Ball
Wide Guard
Scizor Mega

Scizor Mega

BugSteel
ScizoriteScizorite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Protect
Bullet Punch
Close Combat
Swords Dance
Weavile

Weavile

DarkIce
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Pickpocket
Movimentos
Knock Off
Fake Out
Triple Axel
Low Kick

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl Mega
Aerodactyl Mega
Archaludon
Archaludon
Backline
Dupla de retaguarda
Pelipper
Pelipper
Basculegion-M
Basculegion-M
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Scizor Mega
Scizor Mega
Weavile
Weavile
OfensivaBom
86/100
DefesaOK
64/100
VelocidadeBom
93/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.