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  2. #18th – Pokemon Dominicana - Champions League #3 — Sammael16

#18th – Pokemon Dominicana - Champions League #3 — Sammael16

Duplas
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
White HerbWhite Herb
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Stamina
Movimentos
Electro Shot
Draco Meteor
Protect
Flash Cannon
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Focus SashFocus Sash
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Hydro Pump
Tailwind
Hurricane
Protect
Starmie Mega

Starmie Mega

WaterPsychic
StarminiteStarminite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Huge Power (Natural Cure)
Movimentos
Hydro Pump
Ice Beam
Thunder
Protect
Gyarados

Gyarados

WaterFlying
Wacan BerryWacan Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Taunt
Waterfall
Protect
Ice Fang
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Darkest Lariat
Flare Blitz
Parting Shot
Protect
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
LeftoversLeftovers
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Psyshock
Protect
Trick Room
Helping Hand

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Pelipper
Pelipper
Incineroar
Incineroar
Backline
Dupla de retaguarda
Starmie Mega
Starmie Mega
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Gyarados
Gyarados
Farigiraf
Farigiraf
OfensivaBom
81/100
DefesaBom
72/100
VelocidadeOK
62/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.