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  2. #7th – Moxie Monday Sub Tour #4 — Gamerguydood

#7th – Moxie Monday Sub Tour #4 — Gamerguydood

Duplas
Blastoise Mega

Blastoise Mega

Water
BlastoisiniteBlastoisinite
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Mega Launcher (Rain Dish)
Movimentos
Fake Out
Dragon Pulse
Protect
Water Spout
Aromatisse

Aromatisse

Fairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Aroma Veil
Movimentos
Dazzling Gleam
Helping Hand
Trick Room
Heal Pulse
Snorlax

Snorlax

Normal
Lum BerryLum Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Thick Fat
Movimentos
Belly Drum
High Horsepower
Heavy Slam
Body Slam
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Focus SashFocus Sash
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Tailwind
Weather Ball
Hurricane
Protect
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Iron Head
Protect
Kowtow Cleave
Sucker Punch
Gallade

Gallade

PsychicFighting
Scope LensScope Lens
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Psycho Cut
Protect
Trick Room
Sacred Sword

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Blastoise Mega
Blastoise Mega
Pelipper
Pelipper
Backline
Dupla de retaguarda
Aromatisse
Aromatisse
Gallade
Gallade
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Snorlax
Snorlax
Kingambit
Kingambit
OfensivaBom
76/100
DefesaBom
96/100
VelocidadeFraco
25/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.