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  2. #15th – VGC Trainer School; champions M/A #4 — OroVGC

#15th – VGC Trainer School; champions M/A #4 — OroVGC

Duplas
Blastoise Mega

Blastoise Mega

Water
BlastoisiniteBlastoisinite
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Mega Launcher (Rain Dish)
Movimentos
Water Spout
Ice Beam
Protect
Aura Sphere
Scizor Mega

Scizor Mega

BugSteel
ScizoriteScizorite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Bug Bite
Bullet Punch
Protect
Close Combat
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Rock Slide
Dual Wingbeat
Protect
Tailwind
Hydreigon

Hydreigon

DarkDragon
Haban BerryHaban Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Draco Meteor
Dark Pulse
Protect
Flamethrower
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Iron Head
Low Kick
Protect
Sucker Punch
Meowscarada

Meowscarada

GrassDark
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Protean
Movimentos
Flower Trick
U-turn
Triple Axel
Knock Off

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl
Aerodactyl
Hydreigon
Hydreigon
Backline
Dupla de retaguarda
Blastoise Mega
Blastoise Mega
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Scizor Mega
Scizor Mega
Meowscarada
Meowscarada
OfensivaBom
89/100
DefesaBom
77/100
VelocidadeBom
85/100
SinergiaFraco
36/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.