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#13th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — rpjoca

Duplas
Charizard Mega X

Charizard Mega X

FireDragon
Charizardite XCharizardite X
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Tough Claws (Solar Power)
Movimentos
Flare Blitz
Dragon Claw
Dragon Dance
Protect
Empoleon

Empoleon

WaterSteel
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Competitive
Movimentos
Hydro Pump
Flash Cannon
Ice Beam
Protect
Rotom-Mow

Rotom-Mow

ElectricGrass
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Thunderbolt
Leaf Storm
Electroweb
Volt Switch
Lopunny

Lopunny

Normal
LopunniteLopunnite
·Jolly
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Limber
Movimentos
Close Combat
Triple Axel
Fake Out
Protect
Vanilluxe

Vanilluxe

Ice
Chople BerryChople Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Blizzard
Freeze-Dry
Protect
Aurora Veil
Vivillon

Vivillon

BugFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Compound Eyes
Movimentos
Pollen Puff
Sleep Powder
Rage Powder
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega X
Charizard Mega X
Vivillon
Vivillon
Backline
Dupla de retaguarda
Empoleon
Empoleon
Rotom-Mow
Rotom-Mow
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Lopunny
Lopunny
Vanilluxe
Vanilluxe
OfensivaOK
62/100
DefesaOK
44/100
VelocidadeOK
53/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.