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  2. #14th – ZGG #3 Pokemon Champions VGC $100 Tournament! — VermiCL

#14th – ZGG #3 Pokemon Champions VGC $100 Tournament! — VermiCL

Duplas
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Protect
Draco Meteor
Dragon Pulse
Hurricane
Gallade

Gallade

PsychicFighting
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Psycho Cut
Sacred Sword
Leaf Blade
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Parting Shot
Fake Out
Darkest Lariat
Flare Blitz
Aggron Mega

Aggron Mega

Steel
AggroniteAggronite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Filter (Sturdy)
Movimentos
Protect
Body Press
Iron Defense
Heavy Slam
Politoed

Politoed

Water
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Protect
Ice Beam
Weather Ball
Encore
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Coba BerryCoba Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Protect
Strength Sap
Matcha Gotcha
Trick Room

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Sinistcha
Sinistcha
Backline
Dupla de retaguarda
Dragonite
Dragonite
Gallade
Gallade
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Aggron Mega
Aggron Mega
Politoed
Politoed
OfensivaBom
84/100
DefesaBom
83/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaPerfeito
100/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.