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  2. #11th – Pokepal Smackdown #137 (Champions) (Reg M-A) — 2playaluffy

#11th – Pokepal Smackdown #137 (Champions) (Reg M-A) — 2playaluffy

Duplas
Feraligatr-Mega

Feraligatr-Mega

WaterDragon
FeraligiteFeraligite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Dragonize (Sheer Force)
Movimentos
Liquidation
Double-Edge
Swords Dance
Protect
Glimmora-Mega

Glimmora-Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Sludge Bomb
Power Gem
Earth Power
Spiky Shield
Incineroar

Incineroar

FireDark
Chople BerryChople Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Darkest Lariat
Parting Shot
Fake Out
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Gale Wings
Movimentos
Dual Wingbeat
Flare Blitz
Tailwind
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Earthquake
Stomping Tantrum
Scale Shot
Protect
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Life Dew
Rage Powder
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Talonflame
Talonflame
Incineroar
Incineroar
Backline
Dupla de retaguarda
Glimmora-Mega
Glimmora-Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Feraligatr-Mega
Feraligatr-Mega
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
94/100
DefesaBom
80/100
VelocidadeBom
79/100
SinergiaBom
95/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.