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  2. #15th – Devils Den Tournaments #75 — Meriwis

#15th – Devils Den Tournaments #75 — Meriwis

Duplas
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Calm
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Fairy Aura (Flower Veil)
Movimentos
Calm Mind
Protect
Moonblast
Dazzling Gleam
Volcarona

Volcarona

BugFire
Sitrus BerrySitrus Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Fiery Dance
Protect
Rage Powder
Tailwind
Milotic

Milotic

Water
Quick ClawQuick Claw
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Scald
Ice Beam
Recover
Muddy Water
Rotom-Mow

Rotom-Mow

ElectricGrass
Kebia BerryKebia Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Leaf Storm
Thunderbolt
Will-O-Wisp
Protect
Skarmory

Skarmory

SteelFlying
SkarmoriteSkarmorite
·Impish
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Weak Armor
Movimentos
Rock Slide
Taunt
Brave Bird
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Veil
Movimentos
Earthquake
Stomping Tantrum
Rock Slide
Dragon Claw

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Volcarona
Volcarona
Garchomp
Garchomp
Backline
Dupla de retaguarda
Floette Mega
Floette Mega
Milotic
Milotic
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Rotom-Mow
Rotom-Mow
Skarmory
Skarmory
OfensivaBom
81/100
DefesaBom
78/100
VelocidadeBom
80/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.