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  2. #12th – Champions Cup — KimidoriKelly

#12th – Champions Cup — KimidoriKelly

Duplas
Gengar Mega

Gengar Mega

GhostPoison
GengariteGengarite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Shadow Tag (Cursed Body)
Movimentos
Perish Song
Protect
Substitute
Shadow Ball
Blastoise

Blastoise

Water
LeftoversLeftovers
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Rain Dish
Movimentos
Yawn
Fake Out
Flip Turn
Protect
Tinkaton

Tinkaton

FairySteel
Occa BerryOcca Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Mold Breaker
Movimentos
Fake Out
Protect
Encore
Play Rough
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Protect
Drain Punch
Parting Shot
Sableye

Sableye

DarkGhost
Focus SashFocus Sash
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Prankster
Movimentos
Fake Out
Encore
Disable
Foul Play
Samurott-Hisui

Samurott-Hisui

WaterDark
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Sucker Punch
Night Slash
Sacred Sword
Detect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Sableye
Sableye
Backline
Dupla de retaguarda
Gengar Mega
Gengar Mega
Samurott-Hisui
Samurott-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Blastoise
Blastoise
Tinkaton
Tinkaton
OfensivaOK
63/100
DefesaOK
52/100
VelocidadeOK
46/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.