Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #18th – Pokémon Champions Reg M-A | CGCL Weekly #2 — LegendaryFish132

#18th – Pokémon Champions Reg M-A | CGCL Weekly #2 — LegendaryFish132

Duplas
Gengar

Gengar

GhostPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Cursed Body
Movimentos
Icy Wind
Shadow Ball
Protect
Sludge Bomb
Tyranitar Mega

Tyranitar Mega

RockDark
TyranitariteTyranitarite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Ice Punch
Low Kick
Thunder Punch
Gyarados

Gyarados

WaterFlying
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Dragon Dance
Protect
Ice Fang
Waterfall
Arcanine

Arcanine

Fire
Shell BellShell Bell
·Jolly
EVs: 32 HP / 1 Atk / 2 Def / 5 SpD / 26 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fire Fang
Protect
Extreme Speed
Flame Charge
Snorlax

Snorlax

Normal
Lum BerryLum Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Thick Fat
Movimentos
Curse
Body Slam
High Horsepower
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Yache BerryYache Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Veil
Movimentos
Earthquake
Dragon Claw
Protect
Rock Slide

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Arcanine
Arcanine
Gengar
Gengar
Backline
Dupla de retaguarda
Tyranitar Mega
Tyranitar Mega
Gyarados
Gyarados
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Snorlax
Snorlax
Garchomp
Garchomp
OfensivaBom
90/100
DefesaPerfeito
100/100
VelocidadeOK
43/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.