Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #10th – Friday Fight Night #52 Reg M-A Bo3 — redpandavgc

#10th – Friday Fight Night #52 Reg M-A Bo3 — redpandavgc

Duplas
Gyarados Mega

Gyarados Mega

WaterDark
GyaradositeGyaradosite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Mold Breaker (Intimidate)
Movimentos
Protect
Dragon Dance
Waterfall
Crunch
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Colbur BerryColbur Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Strength Sap
Rage Powder
Trick Room
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Calm
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Fairy Aura (Flower Veil)
Movimentos
Dazzling Gleam
Draining Kiss
Protect
Calm Mind
Politoed

Politoed

Water
Quick ClawQuick Claw
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Helping Hand
Weather Ball
Protect
Icy Wind
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
LeftoversLeftovers
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Stamina
Movimentos
Electro Shot
Flash Cannon
Draco Meteor
Protect
Sableye

Sableye

DarkGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Prankster
Movimentos
Light Screen
Encore
Foul Play
Thunder Wave

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Archaludon
Archaludon
Sableye
Sableye
Backline
Dupla de retaguarda
Floette Mega
Floette Mega
Politoed
Politoed
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Gyarados Mega
Gyarados Mega
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
86/100
DefesaBom
76/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.