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  2. #6th – PWC - Battle in the Colosseum #9 - Reg M-A — Peekachu

#6th – PWC - Battle in the Colosseum #9 - Reg M-A — Peekachu

Duplas
Hawlucha Mega

Hawlucha Mega

FightingFlying
HawluchaniteHawluchanite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:No Guard (Unburden)
Movimentos
High Jump Kick
Brave Bird
Protect
Entrainment
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Veil
Movimentos
Stomping Tantrum
Rock Slide
Dragon Claw
Poison Jab
Excadrill

Excadrill

GroundSteel
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Rush
Movimentos
Protect
Rock Slide
Horn Drill
Fissure
Hippowdon

Hippowdon

Ground
LeftoversLeftovers
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Earthquake
Fissure
Protect
Thunder Fang
Vanilluxe

Vanilluxe

Ice
Quick ClawQuick Claw
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Freeze-Dry
Sheer Cold
Blizzard
Protect
Samurott-Hisui

Samurott-Hisui

WaterDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Ceaseless Edge
Aqua Cutter
Aqua Jet
Sacred Sword

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Garchomp
Garchomp
Samurott-Hisui
Samurott-Hisui
Backline
Dupla de retaguarda
Hawlucha Mega
Hawlucha Mega
Vanilluxe
Vanilluxe
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Excadrill
Excadrill
Hippowdon
Hippowdon
OfensivaBom
81/100
DefesaBom
78/100
VelocidadeOK
53/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.