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  2. #11th – [PR] Mt. Moon Champions VGC Weekly #2 2026 — BlackJs12

#11th – [PR] Mt. Moon Champions VGC Weekly #2 2026 — BlackJs12

Duplas
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Psychic
Instruct
Trick Room
Protect
Crabominable

Crabominable

FightingIce
CrabominiteCrabominite
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Iron Fist
Movimentos
Crabhammer
Ice Hammer
Close Combat
Protect
Gallade

Gallade

PsychicFighting
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Psycho Cut
Sacred Sword
Leaf Blade
Protect
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Heat Wave
Eruption
Solar Beam
Protect
Weavile

Weavile

DarkIce
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Pickpocket
Movimentos
Triple Axel
Throat Chop
Taunt
Fake Out
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Hyper Voice
Twin Beam
Trick Room
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Oranguru
Oranguru
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Crabominable
Crabominable
Farigiraf
Farigiraf
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Gallade
Gallade
Weavile
Weavile
OfensivaOK
69/100
DefesaOK
62/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.