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  2. BFI Warm Up — Sc4rleT

BFI Warm Up — Sc4rleT

Duplas
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Focus SashFocus Sash
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Icy Wind
Hurricane
U-turn
Tailwind
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
LeftoversLeftovers
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Trick Room
Rain Dance
Protect
Dazzling Gleam
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Life Dew
Shadow Ball
Rage Powder
Matcha Gotcha
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
White HerbWhite Herb
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Stamina
Movimentos
Electro Shot
Draco Meteor
Flash Cannon
Aura Sphere
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Veil
Movimentos
Earthquake
Dragon Rush
Iron Head
Rock Slide
Drampa Mega

Drampa Mega

NormalDragon
DrampaniteDrampanite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Berserk (Cloud Nine)
Movimentos
Draco Meteor
Heat Wave
Surf
Thunderbolt

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Pelipper
Pelipper
Archaludon
Archaludon
Backline
Dupla de retaguarda
Drampa Mega
Drampa Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Farigiraf
Farigiraf
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
86/100
DefesaBom
78/100
VelocidadeOK
44/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.