Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #5th – Pokemon Dominicana - Champions League #4 — Proud

#5th – Pokemon Dominicana - Champions League #4 — Proud

Duplas
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Focus SashFocus Sash
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Hurricane
Weather Ball
Tailwind
Protect
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Sucker Punch
Kowtow Cleave
Protect
Iron Head
Meganium Mega

Meganium Mega

GrassFairy
MeganiumiteMeganiumite
·Modest
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Mega Sol (Overgrow)
Movimentos
Solar Beam
Weather Ball
Dazzling Gleam
Protect
Sableye

Sableye

DarkGhost
Roseli BerryRoseli Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Keen Eye
Movimentos
Encore
Light Screen
Rain Dance
Will-O-Wisp
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
LeftoversLeftovers
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Stamina
Movimentos
Electro Shot
Flash Cannon
Protect
Draco Meteor
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Draco Meteor
Hurricane
Weather Ball
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Pelipper
Pelipper
Archaludon
Archaludon
Backline
Dupla de retaguarda
Meganium Mega
Meganium Mega
Sableye
Sableye
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kingambit
Kingambit
Dragonite
Dragonite
OfensivaBom
83/100
DefesaBom
72/100
VelocidadeFraco
37/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.