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  2. #8th – The Wide League Saturday Night Rumble #85 — EgoDeath

#8th – The Wide League Saturday Night Rumble #85 — EgoDeath

Duplas
Sableye

Sableye

DarkGhost
Roseli BerryRoseli Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Prankster
Movimentos
Foul Play
Rain Dance
Light Screen
Reflect
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
LeftoversLeftovers
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Stamina
Movimentos
Electro Shot
Dragon Pulse
Flash Cannon
Protect
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Solar Beam
Weather Ball
Protect
Heat Wave
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Rock Slide
Dragon Claw
Earthquake
Stomping Tantrum
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Sucker Punch
Kowtow Cleave
Swords Dance
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Liquidation
Protect
Last Respects
Aqua Jet

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Archaludon
Archaludon
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Sableye
Sableye
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kingambit
Kingambit
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
90/100
DefesaBom
81/100
VelocidadeFraco
35/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.