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  2. #15th – Delites Champions Cup #2 (Reg M-A) — Modedo

#15th – Delites Champions Cup #2 (Reg M-A) — Modedo

Duplas
Sableye

Sableye

DarkGhost
Focus SashFocus Sash
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Prankster
Movimentos
Encore
Disable
Fake Out
Protect
Gengar Mega

Gengar Mega

GhostPoison
GengariteGengarite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Shadow Tag (Cursed Body)
Movimentos
Shadow Ball
Disable
Perish Song
Protect
Primarina

Primarina

WaterFairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Torrent
Movimentos
Moonblast
Protect
Flip Turn
Perish Song
Incineroar

Incineroar

FireDark
Shuca BerryShuca Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Darkest Lariat
Parting Shot
Protect
Kommo-O

Kommo-O

DragonFighting
Lum BerryLum Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Soundproof
Movimentos
Protect
Draco Meteor
Body Press
Rest
Snorlax

Snorlax

Normal
LeftoversLeftovers
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Thick Fat
Movimentos
Protect
Last Resort
Encore

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Kommo-O
Kommo-O
Backline
Dupla de retaguarda
Gengar Mega
Gengar Mega
Snorlax
Snorlax
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sableye
Sableye
Primarina
Primarina
OfensivaBom
83/100
DefesaBom
78/100
VelocidadeFraco
18/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.