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  2. #11th – Pokemon Dominicana - Champions League #2 — Losandy

#11th – Pokemon Dominicana - Champions League #2 — Losandy

Duplas
Starmie Mega

Starmie Mega

WaterPsychic
StarminiteStarminite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Huge Power (Natural Cure)
Movimentos
Waterfall
Psycho Cut
Aqua Jet
Protect
Aegislash

Aegislash

SteelGhost
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Stance Change
Movimentos
Poltergeist
Sacred Sword
Shadow Sneak
Protect
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Icy Wind
U-turn
Hurricane
Weather Ball
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Earth Power
Power Gem
Sludge Bomb
Protect
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
White HerbWhite Herb
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Sturdy
Movimentos
Electro Shot
Draco Meteor
Flash Cannon
Protect
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Life Dew
Rage Powder
Trick Room
Matcha Gotcha

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Sinistcha
Sinistcha
Pelipper
Pelipper
Backline
Dupla de retaguarda
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Starmie Mega
Starmie Mega
Aegislash
Aegislash
OfensivaBom
85/100
DefesaOK
65/100
VelocidadeOK
47/100
SinergiaOK
56/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.