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  2. #1st – Mega Tournament — ShinyShinx

#1st – Mega Tournament — ShinyShinx

Duplas
Starmie-Mega

Starmie-Mega

WaterPsychic
StarminiteStarminite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Huge Power (Natural Cure)
Movimentos
Liquidation
Ice Spinner
Aqua Jet
Protect
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Sitrus BerrySitrus Berry
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Keen Eye
Movimentos
Weather Ball
Hurricane
Tailwind
Protect
Tsareena

Tsareena

Grass
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Leaf Guard
Movimentos
Trop Kick
Low Kick
Zen Headbutt
Triple Axel
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Kowtow Cleave
Iron Head
Sucker Punch
Protect
Weavile

Weavile

DarkIce
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Pressure
Movimentos
Throat Chop
Psycho Cut
Ice Shard
Fake Out
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Pressure
Movimentos
Dire Claw
Close Combat
Acrobatics
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Pelipper
Pelipper
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Starmie-Mega
Starmie-Mega
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tsareena
Tsareena
Weavile
Weavile
OfensivaBom
89/100
DefesaOK
52/100
VelocidadeBom
84/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.