Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #15th – Champions 🇨🇷 tour #1 — Bigbigbigboooy

#15th – Champions 🇨🇷 tour #1 — Bigbigbigboooy

Duplas
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Stone Edge
Knock Off
Fire Punch
Dragon Claw
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Rock Slide
Thunder Fang
Fire Blast
Taunt
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Quick ClawQuick Claw
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Veil
Movimentos
Earthquake
Fire Fang
Dragon Rush
Double-Edge
Emboar

Emboar

FireFighting
LeftoversLeftovers
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Reckless
Movimentos
Flare Blitz
Burn Up
Temper Flare
Rock Tomb
Gyarados

Gyarados

WaterFlying
Lum BerryLum Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Hydro Pump
Waterfall
Ice Fang
Crunch
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Draco Meteor
Fire Blast
Hydro Pump
Thunder

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Emboar
Emboar
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Gyarados
Gyarados
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tyranitar
Tyranitar
Aerodactyl
Aerodactyl
OfensivaBom
86/100
DefesaBom
88/100
VelocidadeOK
53/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.