Ao flutuar no ar, o Pokémon recebe imunidade total a todos os movimentos do tipo Terra.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta o poder dos golpes do tipo gelo. Observação: formatado como NeverMeltIce antes da Geração VI.