Esse ataque acerta primeiro e faz o alvo se encolher. Funciona apenas no primeiro turno de cada vez que o usuário entra em batalha.
22.82%
#2
Scald
WAT80 BP
O usuário ataca atirando água quente fervente no alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
17.39%
#3
Icy Wind
ICE55 BP
O usuário ataca com uma rajada de ar gelado. Isso também reduz as estatísticas de velocidade do Pokémon oponente.
13.32%
#4
Flip Turn
WAT60 BP
Depois de atacar, o usuário volta correndo para trocar de lugar com um Pokémon do grupo que está esperando.
10.00%
#5
Protect
NOR
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
8.09%
#6
Ice Beam
ICE90 BP
O alvo é atingido por um feixe de energia gelada. Isso também pode deixar o alvo congelado.
6.50%
#7
Taunt
DAR
O alvo é provocado e fica furioso, o que lhe permite usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
4.91%
#8
Waterfall
WAT80 BP
O usuário ataca o alvo e pode fazê-lo recuar.
1.93%
#9
Helping Hand
NOR
O usuário auxilia um aliado aumentando o poder do ataque desse aliado.
1.79%
#10
Rain Dance
WAT
O usuário invoca uma chuva forte que cai por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Água. A chuva também reduz o poder dos ataques do tipo Fogo.
1.46%
#11
Outros
11.79%
Melhores Naturezas de Simipour
#1
Timid 2/0/0/32/0/32
18.10%
#2
Timid 1/0/1/32/0/32
10.37%
#3
Jolly 2/32/0/0/0/32
7.11%
#4
Jolly 0/32/0/0/2/32
5.51%
#5
Timid 32/0/0/2/0/32
4.54%
#6
Hasty 0/2/0/32/0/32
3.92%
#7
Hasty 2/0/0/32/0/32
3.15%
#8
Hasty 0/32/0/2/0/32
2.09%
#9
Timid 0/0/1/32/1/32
2.03%
#10
Timid 18/0/0/16/0/32
2.01%
#11
Outros
41.17%
Melhores Habilidades de Simipour
#1
Torrent
Fortalece os movimentos do tipo Água quando o HP do Pokémon está baixo.
90.59%
#2
Gluttony
Se o Pokémon estiver segurando uma Berry para ser comida quando seu HP estiver baixo, ele comerá a Berry quando seu HP cair para metade ou menos.
9.41%
Melhores Itens de Simipour
#1
Focus Sash
Evita um nocaute de um só golpe.
50.66%
#2
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
14.69%
#3
Mystic Water
Aumenta o poder dos golpes do tipo Água.
9.88%
#4
Quick Claw
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
4.84%
#5
Choice Scarf
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
4.29%
#6
Rindo Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Grama.
4.12%
#7
King's Rock
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.
2.93%
#8
Bright Powder
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
2.37%
#9
White Herb
Aumenta uma estatística reduzida.
1.45%
#10
Black Belt
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.