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  2. #16th – Chaos League Sunday Slam #97 — Manucoel

#16th – Chaos League Sunday Slam #97 — Manucoel

Duplas
Charizard-Mega-X

Charizard-Mega-X

FireDragon
Charizardite XCharizardite X
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Tough Claws (Solar Power)
Movimentos
Dragon Claw
Flare Blitz
Dragon Dance
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Protect
Fake Out
Dire Claw
Close Combat
Scizor

Scizor

BugSteel
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Protect
Psycho Cut
Bullet Punch
Assurance
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Occa BerryOcca Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Protect
Matcha Gotcha
Life Dew
Rage Powder
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Hydro Pump
Thunderbolt
Dark Pulse
Shadow Ball
Lopunny-Mega

Lopunny-Mega

NormalFighting
LopunniteLopunnite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Scrappy (Limber)
Movimentos
Protect
Close Combat
Ice Punch
Fire Punch

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard-Mega-X
Charizard-Mega-X
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Rotom-Wash
Rotom-Wash
Scizor
Scizor
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sinistcha
Sinistcha
Lopunny-Mega
Lopunny-Mega
OfensivaBom
87/100
DefesaOK
46/100
VelocidadeBom
72/100
SinergiaOK
56/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.